Un contrôleur pensé pour jouer vos rythmes
L’Akai Professional MPC Studio met le jeu au premier plan avec 16 pads MPC sensibles à la vélocité et à la pression. Ils réagissent à votre toucher pour enregistrer des frappes nuancées, des accents et des variations de dynamique. L’aftertouch permet également de transmettre une expression supplémentaire après la frappe, selon les instruments et les paramètres pilotés.
Les huit banques donnent accès à 128 emplacements de pads au total, sans multiplier les surfaces de commande. Vous pouvez ainsi passer d’un groupe de sons à un autre, déclencher des échantillons ou jouer des motifs rythmiques et mélodiques. Les modes Note Repeat, Full Level et 16 Level apportent des façons différentes de saisir et de travailler vos parties.
Un contrôle direct de vos sons
Le ruban tactile assignable sert à manipuler un paramètre en temps réel. Dans le logiciel MPC2, vous pouvez notamment l’affecter aux effets ou à la répétition de notes. Ce geste continu complète les frappes sur les pads et se prête aux variations de filtre, aux roulements ou à d’autres mouvements créatifs selon l’assignation choisie.
L’écran couleur LCD affiche des informations utiles lorsque vous parcourez des échantillons, des instruments et des préréglages, ou lorsque vous ajustez des paramètres. Le bouton rotatif poussoir à 360° facilite la navigation et la sélection. Les commandes de transport donnent accès aux fonctions courantes de lecture et d’enregistrement sans devoir effectuer chaque action à la souris.
Un ensemble matériel et logiciel
Le MPC Studio est conçu pour fonctionner avec MPC2, que vous pouvez charger comme instrument logiciel dans votre DAW. Il s’adresse ainsi aux producteurs qui souhaitent combiner le jeu sur pads avec un environnement de production sur ordinateur. La compatibilité est annoncée avec Windows et Mac, ainsi qu’avec des DAW tiers tels que Cubase et Ableton, en utilisant MPC2 dans leur flux de travail.
La licence MPC2 incluse donne accès à une suite de production comprenant huit plugins d’instruments, des effets de mixage et de mastering, ainsi que des outils vocaux comme un accordeur, un harmoniseur et un doubleur. MPC Stems pour MPC2 Desktop ajoute la possibilité d’isoler batterie, basse, éléments musicaux et voix à partir d’un enregistrement ou d’un échantillon, pour retravailler une matière audio existante.
Des connexions pour le studio
Le contrôleur est alimenté par USB et se relie à l’ordinateur au moyen d’un port USB Type‑B. Il dispose aussi d’une entrée et d’une sortie MIDI au format 3,5 mm. Deux adaptateurs 3,5 mm vers MIDI 5 broches sont inclus pour raccorder des équipements MIDI compatibles. Cette connectique permet de l’intégrer à une configuration qui associe production sur ordinateur et matériel MIDI externe.
Avec ses dimensions de 33 × 17 × 4 cm et son poids de 680 g, il occupe une place contenue sur un bureau de home-studio. Son boîtier en plastique rassemble les pads, l’écran et les commandes dans une surface de jeu compacte. L’alimentation par USB évite d’ajouter une alimentation secteur dédiée au contrôleur.
À intégrer à votre méthode de production
Le MPC Studio convient aussi bien à la création de rythmes qu’au déclenchement de sons et au pilotage de paramètres. La prise en main sera particulièrement cohérente si vous travaillez déjà dans MPC2 ou si vous souhaitez apprendre un flux de production articulé autour des pads. L’accès aux ressources d’apprentissage, aux sons prédéfinis, aux pistes audio et aux modèles peut aider à démarrer une session et à explorer les possibilités du logiciel.
- 16 pads RVB sensibles à la vélocité et à la pression, répartis sur huit banques.
- Ruban tactile assignable pour contrôler des paramètres en temps réel.
- Écran couleur LCD, commandes de transport et molette de navigation.
- Connexion USB pour l’ordinateur et entrée/sortie MIDI 3,5 mm.
- Licence MPC2 incluse, avec plugins, effets et outils vocaux.
Après enregistrement du produit, un accès de 60 jours au plan Splice Creator est également proposé. Le MPC Studio réunit donc un contrôleur compact et des outils logiciels pour construire une configuration de production centrée sur l’ordinateur, tout en gardant un jeu physique et expressif à portée de main.